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PK/声望值

R2存在可以攻击其他玩家的一对一战斗
按住ctrl键,用鼠标左键点击对方,或者使用强制攻击命令,点击鼠标左键可以攻击对方。

声望值

声望值是表示角色倾向的数值,可以通过打怪获得,与玩家PK会减少。角色名接近蓝色是打猎为主的角色,接近红色可以说是PK为主的角色。声望值在+/-30000范围内的变化。

声望值变化

通过PK至他人角色死亡时,声望值会减少3000。如果杀死NPC,声望值会减少500.当声望值变成负数后,角色名显示为红色,即成了红名(杀人犯)。即使杀死声望值为负数的红名角色,自己的声望值也不会减少。减少的声望值可以通过打猎来恢复。

杀人犯介绍

角色为红名的状态下杀死其他角色时,会变成‘杀人犯’状态。处于杀人犯状态的角色的头部上方会显示红色骷髅标致,将持续5小时。在杀人犯状态下杀死其他角色,被杀死的角色不受惩罚(道具及经验值损失),杀人的角色的5小时状态异常时间将重新开始计算。但在攻城期间,在攻城区域内则不适用杀人犯系统。角色死亡时会掉落携带的部分物品,同时饱腹度会变成0.除非在一定时间内有其他玩家帮助复活时可在原地复活,否则将移动到村子里复活。