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精灵的特征

精灵的魅力在于刀剑和魔法。作为R2中唯一能够自由施展魔法的职业,精灵主要使用魔法进行攻击。其中提高攻击力或防御力的辅助魔法也非常有效。在游戏中攻击力仅仅差一点区别就会非常大,这也就使精灵的魔法更加富有魅力。
虽然HP高于游侠,但防御力却最低,打怪升级时死亡的事情常有发生。从而初期练级速度较慢。但随着等级的提高,可使用的魔法渐渐增多,打怪速度也随之加快。

精灵的缺点

精灵的的基本战斗模式是使用刀剑的近程攻击和魔法攻击。但是魔法攻击所需的魔法书的购买和修理费用多少会带来经济负担。HP低也是初期练级时一大难题。负重也比较低,不能携带较多的药水。

精灵的优点

与骑士或游侠不同,精灵在战斗中一般不会直接攻击敌人,而是施展魔法使我军的战斗更加有利。例如,可以施展辅助魔法使我军攻击力上升,也可以向敌军骑士使用降低移动速度和攻击速度的魔法。束缚敌人的腿脚使其在一段时间内无法移动的蛛丝也是战斗中的有效战术。

精灵的战斗

精灵在PK中魔法的命中与否是决定胜负的重要因素。如果成功使用蛛丝将敌人牢牢束缚,使其无法动弹,并且在远处进行魔法攻击,即可压制敌人。但是,如果魔法没有命中或MP全部耗尽,那只能采取近身攻击。由于精灵无法携带很多药水,所以在这种情况下精灵就会处于相对不利的态势。

升级时的能力值变化

区分 初始值 成长量
力量 10 每5等级 +1
敏捷 15 每15等级 +1
智力 10 每4等级 +1
 
区分 基本成长值 追加成长值
HP 每1等级 +7 每3等级 +5
MP 每1等级 +2 每15等级 +2
负重 每1等级 +20 每3等级 +30

精灵的技能

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